-
1. Wat is EnerCities?
-
EnerCities is een spel waarin spelers een stad maken. Bij het bouwen van die stad moeten ze keuzes maken: Ga je voor een kolencentrale of zet je zonnepanelen op de daken van een woonwijk? Bouw je een metrostation of hef je belasting op CO2-uitstoot? Elke keuze heeft invloed op de score. Deze score is opgebouwd uit Economie, Milieu en Welzijn.
Door het spelen van de game willen we mensen bewuster maken van de complexiteit van de energieproblematiek. Het gaat niet alleen om windmolens neerzetten en kolencentrales sluiten - want op een gegeven moment is er geen ruimte meer, en staat de hele stad vol windmolens. Wat dan? Toch maar een kerncentrale? En waar moet die dan worden neergezet?

-
2. Computergames voor educatie?
-
Jongeren hebben een grote affiniteit met computergames. En hoewel de meeste games weinig nuttige educatieve elementen hebben, zijn ze een uitstekend middel om bepaalde onderwerpen aan te snijden en vaardigheden op te doen in een veilige omgeving. In het leger en in industriële omgevingen (zoals offshore en luchtvaart) worden games al veelvuldig ingezet bij trainingen. Computergames zijn in veel opzichten versimpelde modellen van de werkelijkheid, waarmee letterlijk gespeeld kan worden. De ervaring die spelers daarmee opdoen plaatst de lesstof in context, waardoor de betrokkenheid van de studenten groter wordt.
-
3. Hoe kan EnerCities in de klas worden gebruiken?
-
Het spelen van de game duurt ongeveer twintig minuten, er is dus ruimte voor meerdere sessies per lesblok. Het spel zelf is een “zandbak” waarin studenten verschillende strategieën kunnen proberen. De game kan op pauze gezet worden, om discussie te faciliteren. Er zijn verschillende mogelijkheden over de inzet. De klas kan gezamenlijk één stad bouwen door middel van een groot scherm en discussie over de volgende stap, of studenten kunnen in kleine groepjes of alleen een stad bouwen. Het werkt ook goed om een kleine competitie op te zetten: Wie kan de hoogste score halen? Wat was de winnende strategie? Gaat dat ook werken in de echte wereld?
Verder is er een toolbox beschikbaar voor docenten, met informatie over energie. Deze toolbox kan gebruikt worden als leidraad voor de lessen. Uiteraard staat het u vrij om een eigen invulling te geven aan de lessen om het spel heen.

-
4. Waarom is EnerCities ontwikkeld?
-
EnerCities is ontwikkeld in het kader van het IEEA 2007 programma van de Europese Commissie. Dit progamma richt zich op innovaties op het gebied van energie. Eén van de doelstellingen is om jongeren bewuster te maken van de energieproblematiek, zodat we in de toekomst minder energie gebruiken en betere discussies kunnen voeren over energie. Een serious game spreekt jongeren meer aan dan een droog lespakket en met een SimCity-achtige aanpak nodigt u spelers uit om het grote plaatje te bekijken.
-
5. Werkt het echt?
-
Ja, het werkt echt. Onafhankelijk onderzoek heeft uitgewezen dat er een significante verandering is in bewustzijn en attitude ten opzichte van energiebesparing. Met andere woorden, spelers van EnerCities zijn zich bewuster van de problemen rondom energie en hebben daadwerkelijk de intentie om meer energie te besparen. Er zijn momenteel meer dan 75.000 spelers over de hele wereld, en het wordt nog steeds dagelijks gespeeld. Daarmee is het project een succes.

(Klik op de afbeelding voor vergroting)
-
6. Hoe kan ik starten met EnerCities?
-
Als docent kunt u EnerCities gratis en naar eigen inzicht in het klaslokaal inzetten. U kunt vandaag nog beginnen! Het spel is gratis toegankelijk en alle docenten zijn van harte uitgenodigd om het te proberen.